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鋼彈SEED:官方認證阿斯蘭的空間感知能力 當年能無壓力開傳說鋼彈

2024年03月12日 首頁 » 動漫情報

來自高seed劇場版中的世界名畫和設定,因為阿斯蘭完美的駕馭了強襲自由鋼彈二式的世界名畫的操作,也算是應驗了當年種命里阿斯蘭被賦予傳說鋼彈駕駛員的那個設定了,官方也算是藉此變相認證了阿斯蘭的空間感知能力和強大的駕駛技術。

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在最新的劇場版動畫中,能明顯看到阿斯蘭輕鬆駕馭強襲自由鋼彈,使用龍騎兵系統可以說相當的得心應手和熟練,本身玩梗的同時,也算是給阿斯蘭正名了,人家不僅僅是擅長開近戰格鬥機機體,遠程一樣玩的開。

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實際上阿斯蘭這種空間認知和鎖定能力,早就有了,早在種子時代,阿斯蘭開流星裝備的時候就有明確的畫面提到和表現,所以開浮游炮的機體,對阿斯蘭來說沒什麼太大的技術難關和壓力。

鋼彈SEED:官方認證阿斯蘭的空間感知能力 當年能無壓力開傳說鋼彈

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而且當初鴨子議長將傳說鋼彈委託給阿斯蘭的時候,也明確提到了,傳說鋼彈經過特殊調整,安裝了任何人都能操控的龍騎兵系統,可以說是一台充滿了野心的機體,某種意義上看,當年鴨子讓阿斯蘭開傳說也不是心血來潮,作為遺傳學方面的專家,估計也看出來他在龍騎兵方面的才能了。

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不過對阿斯蘭而言,機體什麼的無所謂,能打仗就行,薩克老虎都不挑的,雖然說超級龍騎兵也不是說誰來都能用,想要發揮出超級龍騎兵最大性能需要特殊空認,不過阿斯蘭能玩到這個地步,已經算是很厲害了。

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實際上部分遊戲中的誰都能夠,阿斯蘭的射擊數值甚至比格鬥還要高,正義這機體在很多遊戲中的定位也挺奇怪,更多的時候設定反而是中距離萬能射擊為主,只能說阿斯蘭是這樣,阿斯蘭:如果任務有需要,能直接把機體當炸彈用,2887就完事了。

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